17年ChinaJoy已在上海開展,作為國(guó)內(nèi)的游戲展,很多國(guó)內(nèi)的VR廠商當(dāng)然不會(huì)放過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)宣傳一波。而今年的VR展示與過(guò)去兩年有了很大的變化,粵嵌帶大家一起看一下ChinaJoy來(lái)分析目前國(guó)內(nèi)VR現(xiàn)狀。
廠商、用戶更加理智:
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),去年參加Chinajoy的VR/AR相關(guān)廠商近70家,而今年的Chinajoy僅有20家左右“純”VR/AR廠商參展。今年VR硬件廠商只有6家,相較于去年的二十幾家數(shù)量銳減。過(guò)去兩年VR處于泡沫的爆發(fā)狀態(tài),用戶圖新鮮,廠商蹭熱度,硬件一大堆,卻很少有VR上內(nèi)容。而今年則大部分為內(nèi)容展示。
內(nèi)容上更豐富:
今年的VR展示分布在E3,E5,E7展區(qū)。Vive展示了冰穹互娛代理的《源震》,以及《乖離性百萬(wàn)亞瑟王VR》(中文版);玖的自主研發(fā)的由世界引擎Unreal Engine4打造的全新環(huán)保題材VR游戲《守望者》;索尼PlayStation展示的《終幻想15:深淵魔獸》,《勇者就愛(ài)耍心機(jī)VR》,《馬賽克別鬧》,《奇境守衛(wèi)》,《大圣歸來(lái)VR》等等內(nèi)容。還有很多VR內(nèi)容并未一一列出,也足以看出國(guó)內(nèi)已經(jīng)大規(guī)模開始VR內(nèi)容的開發(fā)。
硬件更成熟:
今天的ChinaJoy上,HTC宣布推出一款產(chǎn)品名為Vive Standalone的VR一體機(jī),內(nèi)建驍龍835芯片,參考高通的公版設(shè)計(jì),支持實(shí)時(shí)位置追蹤;蟻視則展示了先進(jìn)的inside-out空間定位技術(shù);HYPEREAL則展示了幾個(gè)線下VR網(wǎng)吧方案;還有瑞立視推出的具備國(guó)際水平的RTS光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng)等等。雖然目前VR還不夠成熟,但也能看出VR正往低延遲,高精度定位,以及輕量化的方向發(fā)展。
內(nèi)容逐漸與國(guó)際接軌:
《馬賽克別鬧》,《奇境守衛(wèi)》,《重生:武士崛起》,《軍團(tuán)指揮官(Legion Commander)》等等國(guó)產(chǎn)VR游戲登錄了目前全球的主機(jī)平臺(tái)Playstation;而索尼中國(guó)之星計(jì)劃重點(diǎn)介紹了萬(wàn)歲游戲開發(fā)的人稱FPSVR游戲《除夕》;育碧也展示了《瘋狂兔子:VR穿山越嶺》。雖然礙于某些不可描述的原因,國(guó)外VR內(nèi)容引進(jìn)還比較少,但是國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容走出去了,這也說(shuō)明國(guó)內(nèi)的VR內(nèi)容還是有較好的質(zhì)量的。
由今年的ChinaJoy也能看出,國(guó)內(nèi)VR正往健康的方向發(fā)展,粵嵌也希望VR硬件能盡快趨向成熟,以及國(guó)內(nèi)VR平臺(tái)能有更多質(zhì)量好的干貨。