游戲有一種說法是第九藝術,既然屬于藝術領域了,創新自然是必不可少的。怎樣才能創新?粵嵌廣州Unity3D培訓來告訴你應該避開使用以下手段。
升級
在RPG游戲里一級的時候通常是打一些超弱的小怪升級。隨著你等級越來越高,敵人會變得越來越血厚難打。一旦你達到等級,你就要開始面對一大群強大的敵人和BOSS了。
這種游戲機制實在是太普遍了。如果你想為玩家提供多一點可能,你也許可以一種比較微妙的方式來提高怪的等級。
血條復原
在很多2D橫屏RPG游戲中,玩家可以通過吞藥水或者吃面包顯著地回復自己的生命——只要等一小會兒玩家就能看到角色已經完全滿血治愈了。雖然這里的游戲機制本身沒什么問題,但粵嵌廣州Unity3D培訓建議,如果你想讓自己的游戲更原創,還是做一些變動的好。
打不壞的東西
粵嵌廣州Unity3D培訓發現,無論是賽車游戲還是開放世界型游戲,大部分電子游戲都有一些破壞不了的場景和物件。這本來也不是什么大事,但是如果你要開發一個現實還原度高的開放型世界游戲,還是不要采用這種設計的好。如今我們擁有了更好地游戲引擎,開發者是時候更多地關注游戲細節好讓游戲更讓玩家有沉浸感。
角色衣服永遠是同一套
雖然衣服在游戲中是次要元素,甚至被忽略,但是如果你想讓你的游戲盡可能地真實化,讓角色換衣服是非常重要的。許多開發人員使用這個游戲機制的原因是因為他們希望角色在克服了重重阻礙要拯救世界的時候穿的是漂亮的衣服(這里通常是默認的一套)。
后啟示錄風格的背景設定
在這種背景的設定下,你通常會看到比如僵尸的變異人、穿著皮衣騎車的人、荒涼的廢墟、破敗的建筑、變異的野生生物、一群會偷你東西的強盜。由于環境惡劣,玩家農場要給角色找食物,主要是通過狩獵、耕種或者采集果腹生存。如果你想讓這樣的游戲出彩,那你要確保你在這部分做得足夠有創意。
失憶癥
這是電子游戲用爛的一招。游戲流程就是隨著玩家探索角色過去并克服一系列困難。然而用這種陳腔濫調的路數來敘述游戲故事其實蠻令人感到羞恥的;另外一種玩家會遇到的場景就是——玩家會遇到一些角色,來幫助主角恢復記憶。所以當你在思考游戲敘述方式,有一些想法的時候,要避免用這個主題。花點時間想出一個更好地,更不一樣的故事來吸引玩家。
創新和原創的游戲理念才能讓你的游戲脫穎而出。粵嵌廣州Unity3D培訓助你完成原創,有創造性的游戲。