1. gzyueqian
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      粵嵌Unity3D課程開發(fā)要考慮什么安全問題?

      更新時間: 2017-09-11 14:55:38來源: 粵嵌教育瀏覽量:4167

        手游發(fā)展迅速的今天,手游安全問題不容忽視,粵嵌Unity3D課程帶你看看手游上有什么安全問題。

        相比以前端游時代,手游開發(fā)基本上是腳本為主,開發(fā)迭代的周期比較短,但是同樣降低了逆向分析的門檻,破解者分析整個游戲變得更加容易。另一方面,一些重本地交互的手游的數(shù)據(jù)是放在客戶端計算,服務(wù)端對客戶端控制相對較弱,可以通過篡改客戶端的數(shù)據(jù)來達(dá)到作弊效果。第三,對普通玩家來講,安卓模擬器有很多,在模擬器作弊變得更加簡單。第四就是端游時代所用的保護(hù)方案,如驅(qū)動保護(hù),在手機(jī)端沒有辦法用,而對于破解工作室來講,大量端游打金工作室涌入手游吸金,給手游的生態(tài)帶來了極大的挑戰(zhàn)。

        手游到底經(jīng)受著哪些安全問題的困擾?首先就是游戲外掛,這個從端游時代就出現(xiàn)的問題也困擾著手游,嚴(yán)重威脅游戲的平衡性,縮短游戲的生命周期,大大增加開發(fā)團(tuán)隊的開發(fā)成本;手游還存在很多游戲加速器和篡改器,玩家可以很方便下載到這些工具,用來修改游戲數(shù)據(jù),直接影響游戲平衡,流失付費(fèi)玩家。

        粵嵌Unity3D課程發(fā)現(xiàn),很多Unity游戲的安全問題,概括來講就是靜態(tài)數(shù)據(jù)安全(腳本和資源)、動態(tài)數(shù)據(jù)安全(角色動態(tài)數(shù)據(jù)、運(yùn)行速度)和收益安全(支付和廣告)。Unity引擎的腳本文件作為一個DLL文件存在,可以用Reflector工具進(jìn)行反編譯,整個游戲的腳本代碼毫無保留的呈現(xiàn)出來,對破解者來講,相當(dāng)于和開發(fā)團(tuán)隊一樣擁有了游戲的源代碼。如果用Unity Studio反編譯U3D引擎的資源文件,也可以拿到相關(guān)游戲的資源。

        對于強(qiáng)校驗的MMORPG手游來講,通過逆向,導(dǎo)致整個通信協(xié)議直接被分析,客戶端和服務(wù)端的通信毫無保留的呈現(xiàn)在破解者面前,他可以修改數(shù)據(jù)包、發(fā)送帶欺騙性的數(shù)據(jù)包,終可能開發(fā)出脫離客戶端的外掛,通過封包來模擬客戶端行為,這會嚴(yán)重危害手游的平衡性。

        另外很多手游雖然有很強(qiáng)的校驗,但是對于場景中角色可移動區(qū)域的判斷、角色攻擊范圍的判斷、角色攻擊行為的判斷還是比較弱,這樣通過破解可以達(dá)到,穿墻、自動瞄準(zhǔn)、遠(yuǎn)程攻擊等作弊效果,對正常玩家的沖擊相當(dāng)厲害,終玩家會慢慢流失。

        對于弱校驗和單機(jī)類的手游,可以導(dǎo)致內(nèi)購被破解,角色屬性被修改,導(dǎo)致玩家不需要付費(fèi)就可以達(dá)到甚至超過付費(fèi)玩家的水平,這會大大打擊付費(fèi)玩家的積極性,終影響開發(fā)商收益。

        粵嵌Unity3D課程建議,在開發(fā)時就考慮好游戲安全問題,再往后維護(hù)的時候可以省下大量時間和投入。



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