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      電視還是PC 數字家庭誰當主角?

      更新時間: 2006-01-14 12:50:40來源: 粵嵌教育瀏覽量:2390

        遙控器代替了鼠標,當電腦“改頭換面”、嘗試進入客廳,當一切都無線互聯……

        1月9日,英特爾名為“歡躍”的數字家庭平臺揭開面紗,伴隨而來的,全場超過20家合作伙伴基于“歡躍”的新系統紛繁亮相。人們在得到耳目全新的感受的同時,也終于不得不認真地思索:“數字家庭”,真的來了?!

        數字家庭7年輪回微軟于英特爾輪番出場

        究竟什么是“數字家庭”?我的同事在我奔赴英特爾發布會現場之前,仍然以這個問題為不解。耐人尋味的是,作為一個喊了多年、耳熟能詳的概念,“數字家庭”早已不是新的名詞,卻仍然在很多人的眼里,顯得如此的撲朔迷離,恍如虛幻。

        在歡躍的發布現場,技術人員試圖用直觀的演示和描述來闡釋數字家庭的魅力所在:人們可以通過一個遙控器,而不再是鍵盤,在沙發上,而不再是書桌旁,像操作電視機一樣與電腦實現輕松的互動。在徹底拋棄了笨重的CRT之后,人們面對與液晶電視幾乎沒有外觀區別的顯示器,可以自由地在電視、網絡、PC以及音響之間做隨時的切換,寬帶以及內容方面的漸漸成熟,使人們可以在客廳給家人播放實時下載的大片,而在書房用另一顯示界面做自己的Power-point;或者是在暢玩游戲的同時,DOWN-LOAD的榜單音樂。

        這一切,都建立在一個整合的系統之下———歡躍平臺、WINMCE操作系統、各式各樣的互聯終端以及寬帶的環境。

        極具巧合的是,上周五微軟的“win-dows創新日”上,多媒體中心(MCE)同樣成為全場的主角。“任何一個角落,任何一個設備上,可以隨時聽音樂,看電視,玩游戲,它已經實現了。”微軟中國的產品負責人在接受專訪時表示。

        誰都知道,對于微軟、對于比爾·蓋茨,“數字家庭”一直是一個巨大的夢想或者說賭注。早在1999年,比爾·蓋茨就曾親臨深圳發布“維納斯計劃”,以圖開啟一個空前巨大的市場。比爾·蓋茨的打算是想讓當時擁有3.2億臺電視機、4000萬臺VCD的中國老百姓都通過電視上網。雖然微軟的“維納斯計劃”太過超前,但是它卻啟蒙了數字家庭今天的市場契機,而給包括電視在內的所有家電一個IP地址,讓PC、家電、乃至通訊設備,都通過一個“中心”互聯互通、信息共享的思想也由此成為微軟貫穿始終的核心理念。
        然而這樣的理念實現起來卻遠不是一蹴而就。

        在將近7年的時間里,數字家庭幾次欲言又止,在喧囂的名聲之下,市場上卻并沒有重大建樹。這樣的局面終于在2005年歲末迎來轉機,先是以內容取勝的盛大狂推“盒子”,緊接著包括聯想在內的PC、家電巨頭紛紛亮出形式多樣的不同產品,而1月9日英特爾“歡躍”平臺的正式登場更為數字家庭帶來全新概念。這一次,數字家庭真的會終于“夢幻成真”嗎?

        新一輪圈地風起PC、家電、通訊爭做霸主

        “相比上世紀的產品,歡躍將使你看到全然不同的數字家庭。”英特爾中國數字家庭項目的有關負責人對新一代的平臺產品顯得非常自信。這種自信應該是來自于下面的一組數字:從1月9日開始一直到2006年季度,全球電腦制造商將陸續推出80余款采用“歡躍”技術的系統。在中國,將有20多家國內外硬件廠商陸續推出30余款采用該技術的電腦。而更為值得關注的是內容方面的豐富化。據介紹,截至目前,英特爾正在與全球50多家大型公司合作,共同對在線內容服務和應用進行測試和驗證,以求得與數字家庭平臺的緊密兼容性,涉及的內容包括電影、音樂、電視節目、體育、游戲和家庭照片等等。在中國,英特爾、微軟已宣布聯手包括盛大、聯眾、搜狐寬帶等在內的合作伙伴,在數字家庭內容服務方面提供更加多樣的選擇,從而使新一代產品更加貼近實際的應用。

        與6年前相比,今天,中國的網絡環境以及家庭消費電子市場發生了翻天覆地的變化,3C融合的大勢所趨、網絡的改造升級、產業鏈條上各個產業環節的迅速補位、國家監管部門政策的逐漸明晰、基于網絡寬帶的應用業務正逐漸成熟,等等,一切都在昭示著,一個介乎電腦和電視之間,更兼三網融合的新興產業正呼之欲出。而這也直接誘發了在家電和IT行業備受低利煎熬的國內廠商們又一輪的洗牌騷動。

        那么,PC、電視,或者手機,究竟誰能成為未來數字家庭的真正中心與主角?

        在微軟看來,數字家庭的中心顯然將是PC。微軟的數字家庭構想是基于MCE的微軟數字生活的解決方案能夠使用戶將各種多媒體娛樂內容整合在一起,并能不受空間、娛樂設備和娛樂內容格式的限制以創新方式欣賞電視、電影、音樂和照片以及網上的娛樂內容服務;同時它具備家電化的操作能力,用戶使用遙控器就能輕松地獲得各種娛樂體驗。此外通過諸多可選擇的便攜式播放器將家庭娛樂的內容拓展到戶外,實現真正的隨時隨地的數字生活。

        “通過MCE,可以將所有的家庭數字終端連接在一起同步共享數據,包括手機、Xbox、PC、手持終端等。具體來講:裝有MCE的PC實現將不同的多媒體設備及多種媒體娛樂內容進行整合,并以創新的方式欣賞電視、電影、音樂和照片以及網上的娛樂內容服務;同時它具備家電化的操作能力,用戶使用遙控器就能輕松地獲得各種娛樂體驗。通過WindowsMediaCenterExtender技術和可供連接的數字媒體接收器,MCE媒體中心電腦將娛樂內容擴展到家中每一個房間,輕松實現內容共享;此外通過諸多可選擇的便攜式播放器(MP3,PocketPC,Smartphone,PMC)進行多媒體娛樂內容的同步,將完整家庭娛樂的內容拓展到戶外,真正實現‘娛樂無限’。”微軟表示。

        數字家庭的推出對英特爾來說,更具有特殊的意義。憑借包括歡躍在內新一代產品的演進,掛上全新LOGL的IT巨頭正在實現由芯片廠商,向平臺解決方案商的全面蛻變。

        不管是英特爾還是微軟都想以產業托盤的姿態出現在數字家庭的面前。不僅如此,更多的硬件廠商,包括PC以及家電設備商紛紛被吸引到這一波新的商業浪潮中來,尋找機遇。

        Gartner預測,2007年全球數字家庭市場規模將高達1026億美元,我國數字家庭規模也將達到150億元人民幣。為此,在全球范圍內,包括IT軟硬件、通訊廠商和傳統家電廠商,無不競相爭奪客廳娛樂的主動權。

        面對IT廠商力推的“PC中心論”和家電廠商主演的“電視中心論”以及剛剛興起的“機頂盒中心論”。也有專家認為,當前,家用電器和個人電腦之間的界限越來越模糊。同時,消費者對于二者間的差別也并不怎么在乎。大多數人只是希望能夠從家中的任何房間,使用任何設備,輕松體驗到精彩內容———同時享受其豐富的特性、出色的視聽質量以及理想的投資回報。展望未來,數字家庭由導入期到真正的爆發,還將面臨包括進一步明確行業規范與完善產業合作鏈條兩道重要行業發展門檻。

        終端廠商有話要說技術標準何時統一

        不知是不是迫于越來越多的數字家庭產品出現的壓力,原定春節后才登場的“互聯星球”計劃被飛利浦提前了。上周六,飛利浦急急忙忙地拿出了自己的“互聯星球”數字生活的實景演示。

        其實,“互聯星球”概念早在2001年就已經提出了,輾轉將近5年的時間卻一直沒有露出廬山真面目。對此,飛利浦消費電子中國———策略與業務發展部總經理黃夏表示,原因很簡單,一是標準一直沒有統一,二是市場還不成熟,需求并不明顯。“但是,從現在這一刻開始,數字家庭必然是未來的方向。”黃夏認為。

        飛利浦\(中國\)副總裁兼總經理郭立為先生在接受采訪時表示,“飛利浦目前正在做的,就是向消費者提供一整套開放的兼容性極強的涉及影音娛樂、網絡聯接、信息溝通和家電控制四大領域的解決方案。與大多數終端廠家的選擇一樣,飛利浦在多媒體中心的硬件和軟件上仍然選擇與英特爾和微軟合作。但是在上層應用方式上飛利浦則沿用了開放的WIFI無線技術。”飛利浦的數字家庭并不是狹隘的利己行為。并不需要購買全套的飛利浦產品,只要是具備WiFi及UPnP技術的產品,就可以實現產品之間的互聯。黃夏表示。

        與此同時,周一,海爾在大中電器的中塔店正式展示了自己的“數字家庭娛樂”體驗中心。

        與大多數數字家庭多集中在音頻和視頻領域不同的是,“海爾e家”包含網絡家電、智能燈光、媒體娛樂、可視對講、家庭安防、環境檢測、視頻監護、基站空調、酒店智能冰箱系列產品,提出了網絡時代數字家庭的全套解決方案。用戶只需要做在電視前的沙發上,手持一個遙控器,就可以完成對上述設備的控制的神奇功能。同時,用戶如果不在家還可以選擇使用網絡、電話和短信進行控制。

        海爾負責人表示,目前大多數的終端廠商在媒體中心的軟硬件方面都選擇與英特爾和微軟合作,但并不表示這是的選擇,其實只要是X86平臺都可以實現,目前AMD和威盛都在做這方面的研發,關鍵是終端廠商更關心投資回報。選擇英特爾和微軟就等于選擇了成熟的平臺、快速的推廣以及很少的研發投入。但是,隨著這一市場的逐步成熟,未來的競爭又將是一個慘烈的局面。

        除此之外,在上層應用方面則呈現出廠家各自為政的現狀。有選擇UpnP的,有選擇“e家佳”的,三星和LG也都擁有各自的上層協議。其實,這一層面上的選擇也是十分有講究的。對于主攻國際市場的終端廠商來說,他們大多會選擇世界通用的UpnP標準,海爾外銷的產品也都采用了這一標準,但同時,在國內市場上海爾還是選擇了“e家佳”,國家專門為此成立了家庭網絡標準工作組,估計未來國內市場采用國內標準的可能性。

        目前生產終端設備的IT廠商和傳統家電廠商在產品和技術方面已經比較成熟,但開放的互操作性,建立標準是關鍵所在。如果數字家庭的標準不統一,該領域中的產品就很難實現真正融合,這是所有業界人士的共識。

        國內外的數字家庭標準聯盟很多,但在目前能對中國市場產生較大影響的只有三家:閃聯、e家佳和DLNA。標準的競爭從未停止,且愈演愈烈,一邊是去年6月28日,由聯想倡導的閃聯標準\(《信息設備資源共享協同服務》\)和以海爾為首的“e家佳”標準\(《家庭網絡平臺》\),同時獲批為國家推薦性行業標準;另一邊則是由英特爾牽頭的DL-NA在中國連續召開多次標準研討會,希望把更多國內廠商拉入陣營。

        但是從目前情況來看,市場研究人士更傾向于在國內兩大標準陣營之間展開合作,其中,閃聯更側重于辦公環境,而“e家佳”則專攻家庭環境。專家預測兩個標準終會走向融合。但從現在看來,這個過程大約還需要3~5年時間。而兩個標準組織也曾在不同場合表示,雙方合作是大勢所趨,合作大于沖突。

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