日本watchgame報道,索尼電腦娛樂美國公司的平臺研發經理David Coombes在加州Sanjose舉行的PS3開發者信息交流會上公布眾多前所未知的信息。
根據David Coombes向與會開發者展示的幻燈片顯示,PS3當中的RSX圖形芯片基于NV47,是完全可編程管線,支持浮點渲染目標,每時鐘周期操作24個2D紋理尋找,每時鐘周期浮點渲染能力達到384FLOPS。
RSX核心工作頻率550MHz,搭配256MB專屬GDDR3 1.4GHz顯存,顯存位寬128bits,因此,與會開發者認為PS3游戲比較適合的分辨率是720p。另外,尼電腦娛樂美國公司也在此次會議上展示10多臺PS3開發機。