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      在VC++中用ActiveX控件實現與單片機的串行通信

      更新時間: 2006-04-20 16:26:16來源: 粵嵌教育瀏覽量:1914

      在單片機應用系統中,經常需要通過RS-232串行口與微機進行通信。目前在各種操作系統中,Microsoft的Windows較為常見,而且大多為Windows95/98等32位平臺。以往在Windows平臺上的串行通信多使用其提供的API函數來實現,這種方法使用起來需要許多底層設置,因而較為繁瑣,并且難以理解。Microsoft推出的ActiveX技術提供了另外一種實現串行通信的方法。這種方法不僅相對較為簡單,而且非常實用。尤其是Visual C++這種可視化面向對象的編程環境中,可以真正把串口看作一個對象,編程時只需簡單的設置,理解起來也很容易。下面詳細討論Microsoft提供的串行通信ActiveX控件的使用方法。該控件的相應文件是MSCOMM32.OCX,以下簡稱為MSCOMM控件。

        一、MSCOMM控件

      MSCOMM控件,即Microsoft Communication Control,是Microsoft為簡化Windows下串行通信編程而提供的ActiveX控件。它提供了一系列標準通信命令的使用接口,利用它可以建立與串口的連接,并可以通過串口連接到其他通信設備(如調制解調器),發出命令,交換數據以及監視和響應串行連接中發生的事件和錯誤。MSCOMM控件可用于創建電話撥號程序、串口通信程序和功能完備的終端程序。

      MSCOMM控件提供了兩種處理通信的方式:

      (1)事件驅動方式。當通信事件發生時,MSCOMM控件會觸發OnComm事件,調用者可以捕獲該事件,通過檢查其CommEvent屬性便可確認發生的是哪種事件或錯誤,從而進行相應的處理。這種方法的優點是響應及時、可靠性高。

      (2)查詢方式。在程序的每個關鍵功能之后,可以通過檢查CommEvent屬性的值來查詢事件和錯誤。如果應用程序較小,這種方法可能更可取。例如,如果寫一個簡單的電話撥號程序,則沒有必要每接收1個字符都產生事件,因為惟一等待接收的字符是調制解調器的"確定"響應。

      在使用MSCOMM控件時,1個MSCOMM控件只能同時對應1個串口。如果應用程序需要訪問和控件多個串口,那么必須使用多個MSCOMM控件。

      在VC++中,MSCOMM控件只對應著1個C++類--CMSComm。由于MSCOMM控件本身沒有提供方法,所以CMSComm類除了Create()成員函數外,其他的函數都是Get/Set函數對,用來獲取或設置控件的屬性。MSCOMM控件也只有1個OnComm事件,用來向調用者通知有通信事件發生。

      MSCOMM控件有許多很重要的屬性,限于篇幅只給出幾個較為重要和常用的屬性,如表1所列。

        表1 MSCOMM控件的重要屬性

      屬  性 說      明
      CommPort 通信端口號
      Settings 以字符串形式表示的波特率、奇偶校驗、數據位
      PortOpen 通信端口的狀態,打開或是關閉
      Input 接收數據
      Output 發送數據
      InputMode 接收數據的類型:0為文本;1為二進制

        二、編程實現

      從表1可以看到,MSCOMM可以兩種不同的形式接收數據,即以文本形式和以二進制形式。用MSCOMM控件進行字符數據傳輸的文獻和資料可以找到很多,在Microsoft的MSDN(Microsoft Developer Network)中就可以找到這樣的例子,即VCTERM。可是幾乎所有以單片機為核心的測量系統所得到的原始數據都是二進制形式的,所以,以二進制形式傳輸數據將是為直接而又簡潔的辦法。不僅如此,由于MSCOMM控件在文本形式下,其傳輸的是寬字符格式的字符,要想得到有用信息,還要額外處理。因此本文主要討論在二進制形式下的使用方法。

      在VC++6.0中,用APPWizard可以生成三種應用程序:單文檔(SDI)、多文檔(MDI)和基于對話框的應用程序。為了說明問題和省去不必要的細節,下面以基于對話框的應用程序為例。

      1.創建一個基于對話框的應用程序

      打開VC++6.0集成開發環境,選擇菜單項File/New,在出現的對話框中選中Projects標簽中的MFC AppWizard(exe),然后在Project Name框中填入MyCOMM(可根據需要命名),之后點OK按鈕。在接著出現的對話框中選中Dialog Based項,然后點NEXT按鈕。以下的各對話框都按照缺省設置,這樣即可生成一個基于對話框的應用程序。在資源編程器中會出現其對話框模板。

      2.插入MSCOMM控件

      選擇菜單項Project/Add to project/Components and Controls…,在彈出的對話框中選擇Registered ActiveX Controls文件夾下的Microsoft Communications Control,version6.0,然后按下Insert按鈕,接著會彈出一個對話框,提示生成的類名及文件名,按OK按鈕即可實現控件的插入。這時在對話框的控件工具欄 上會多出一個電話機模樣的控件圖標,Workspace的Classview中也多了一個類CMSComm。

      此時即可將MSCOMM控件加入到對話框模板,加入方法與其他控件一樣。然后還要在對話框類中相應加入一個成員變量,此處我們將其命名為m_comm。加入方法為:首先,在對話框模板中,用鼠標右鍵點擊該控件,選擇ClassWizard,在出現的對話框的Member Variables標簽的Control Ids項下,選中IDC_MSCOMM1。然后,按Add Variable…按鈕,在出現的對話框的Member Variable Name項中輸入m_comm。,按OK按鈕即可。

      3.設置屬性

      可以在兩個地方對控件的屬性進行設置:

      (1)對話框資源編輯器中。在對話框模板上,用右鍵單擊MSCOMM控件,然后選擇Properties…菜單項,便可設置各項屬性。此處只對以下幾處進行改動,其他接受缺省設置:Rthershold:1,InputLen:1,DTREnable:不選,InputMode:1-Binary。

      (2)對話框類的OnInitDialog()函數中。下面是以上設置的函數實現:

      BOOL CMyCOMMDlg::OnlnitDialog()

      {

      CDialog::OnlnitDialog();

      //此處為應用框架自動生成代碼,不予列出

      //TODO:Add extra initialization here

      m_comm.SetCommPort(1);//使用串口1

      m_comm.SetSettings("9600,N,8,1");

      //波特率為9600,無奇偶校驗,8位數據位,1位停止位

      m_comm.SetRThreshold(10); //每接收10個字符就觸發1次接收事件

      m_comm.SetSThreshold(0); //不觸發發送事件

      m_comm.SetInputLen(10); //每次讀操作從緩沖區中取10個字符

      m_comm.SetInputMode(1); //二進制數據傳輸形式

      m_comm.SetPortOpen(TRUE); //打開串口

      return TRUE;//return TRUE unless you set the focus to a control

      }

      4.發送二進制數據

      如果需要發送二進制數據,可將數據作如下處理。具體代碼如下:

      CByteArray bytOutArr;

      bytOutArr.Add(0x0); //給數組賦值

      bytOutArr.Add(0x1);

      bytOutArr.Add(0x2);

      bytOutArr.Add(0x3);

      bytOutArr.Add(0x4);

      COleVariant varOut;

      varOut=COleVariant(bytOutArr); //將數據轉換為變體數據類型

      m_comm.SetOutput (varOut); //發送數據

      5.接收二進制數據

      當需要接收大量的數據時,采用事件驅動方式進行編程。具體步驟如下:

      (1)響應OnComm事件。在對話框資源編程器中,雙擊對話框模板上的MSCOMM控件,在彈出的對話框中填入您所希望的事件響應函數名,此處將其命名為OnCommMscomm1()。

      (2)在事件響應函數中接收和處理數據。接收來的數據為變體數據,所以需要做一些處理,具體代碼如下:

      void CMyCOMMDlg::OnCommMscomm1()

      {

      COleVariant varRcv;

      CByteArray byt;

      int i;

      long num;

      switch (m_comm.GetCommEvent())

      {

      cass 1://數據發送事件

      break;

      case 2://數據接收事件

      varRcv=m_comm.GetInput();

      varRcv.ChangeType (VT_ARRAY |VT_UI1);

      BYTE HUGEP *pbstr;

      HRESULT hr;

      hr=SafeArrayAccessData (varRcv.parray,(void HUGEP*FAR*)&pbstr);//獲取安全數組指針

      if (FAILED (hr)){

      AfxMessageBox("獲取數組指針失敗!");

      break;}

      num=0;

      hr=SafeArrayGetUBound (varRcv.parray,1,&num);//獲取數組上界

      if (FAILED (hr)){

      AfxMessageBox("獲取數組上界失敗!");

      break;}

      for(i=0;i

      byt.Add(pbstr [i]);

      SafeArrayUnaccessData (varRcv.parray);

      //此時數據已保存在二進制數組byt中,可根據需要進行相關處理

      break;

      default:

      break;

      }

      }

      以上代碼中的處理部分可以做成一個單獨的函數,在此處調用即可。經過以上代碼的處理,接收來的數據已存放在二進制數組byt中,可以根據自己的需要對其進行相關處理,如保存和顯示等。

        三、硬件接口

      單片機與微機之間的硬件接口可以用1片MAX232或ICL232與幾個電容即可實現,有許多文獻討論過,此處不再多述。

      以上方法經過筆者在實踐中的應用,感到非常簡潔、方便,具有很強的實用意義。

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