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      3G即將開局 聯眾入駐西安軟件園意欲何為

      更新時間: 2006-01-24 10:40:26來源: 粵嵌教育瀏覽量:2607

        1月19日,聯眾世界投資400多萬在西安軟件園設立研發機構新聞發布會上,聯眾CEO鮑岳橋表示,西安研發機構將在游戲研發領域成為聯眾游戲研發工作的主要力量,隨之而來聯眾的游戲運營工作也將圍繞游戲研發進程展開。西安研發機構初步設置60人,招聘工作已經展開,同時鮑岳橋透露聯眾北京客服中心也將遷移至西安。在韓國NHN集團參股后,聯眾此舉很明顯是在進行他的戰略布局。

        3G即將開局聯眾應戰

        在信產部確定3G時間表之后,手機無疑成為眾多商家眾矢之的,而在信息接受客戶端多元化也相應帶來游戲客戶端的多元化,游戲的客戶端也從PC移至手機和TV。聯眾在這方面也進行著嘗試,06年聯眾會在手機網絡游戲和TV網絡游戲進行研發投入。

        同質化競爭聯眾取材多樣

        很多耳熟能詳的名字比入挖坑、斗地主、圍棋等棋牌類游戲,都出自聯眾之手,聯眾世界游戲注冊用戶也高達2000多萬。聯眾世界的優勢就是在線休閑游戲,在MMORPG游戲遭遇瓶頸的情況下,休閑游戲是一塊可持續開發的領地。當記者問道聯眾跟“紛騰互動”合作推出MMORPG游戲是否以為著聯眾進入新的領域,鮑岳橋表示認可同時在同質化競爭已經比較嚴重的MMORPG游戲市場,聯眾會繼續從中華民族悠久的歷史文化眾選取題材,看來聯眾進入MMORPG市場面臨的阻力不小。

        建立渠道探索角色轉換

        網絡游戲的競爭已經不僅僅是產品的競爭,更多的是渠道,而這是目前聯眾缺少的。說到渠道不得不提聯眾-紛騰互動的合作,其中聯眾扮演了平臺運營的角色,紛騰則作為游戲提供商,雙方通過分成來提示收益。可以看到,聯眾正在探索運營方+SP+CP的平臺策略,是否成功,我們需要給予更多的關注。

        布局西安共建“數字內容產業基地”

        本次聯眾簽約西安軟件園,看重西安軟件園的群居效益和成本優勢,鮑岳橋如此表示也算中肯,而在筆者更多的是軟件園“數字內容產業基地”策略的提出。隨著聯眾的加入,與之相關的游戲運營游戲人才的培養也會加速軟件園游戲產業鏈的形成。

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