手機音樂、手機電視、手機游戲、手機上網、可視通話、視頻下載、即時通信、MMS、移動支付和位置服務。
手機音樂:到2005年中下旬,中國手機音樂發展模式已十分明朗。2004年到2005年上半年,移動運營商一直在積極聯合唱片公司和手機終端制造商構建產業鏈,顯然其先構建產業鏈再培育用戶群的發展模式已非常顯著。
手機電視:即使在3G業務普及以后,基于廣播網絡的手機電視技術也有很大優勢。在國內,廣播網絡的技術很可能在上海等城市先發展起來,在2008年奧運會之前將形成幾個比較可觀的地方市場。
手機游戲隨著3G服務應用的實現,2006年中國手機游戲市場將保持快速增長的態勢。傳統的單機手機游戲仍占主導,但是網絡手機游戲的比重將會快速增長。
手機上網:手機用戶只需要通過使用手機的菜單提示,直接通過3G網絡即可隨時隨地接入寬帶移動互聯網,享用移動互聯網的應用服務。移動互聯網的應用服務主要為三大方面,即公眾服務、個人信息服務和商業應用服務。
可視通話:3G時代的IM業務將成就用戶隨身的交際圈。3G網絡的高帶寬將消除網絡流量的敏感性,移動IM實時在線將有可能成為用戶的使用習慣,現實生活中交際圈將被移植到手機上,移動終端的隨身性將使得用戶之間的交往維系更加方便。
視頻下載:未來3G時代的網絡將為視頻下載業務提供更大的帶寬和更高的傳輸速率,同時支持視頻的移動終端的功能也會更為強大,用戶在使用視頻下載業務時將會有更好的業務體驗。
即時通信:2005年即時通訊市場競爭加劇,即時通訊工具作為提高用戶粘性和服務定制客戶端的趨勢已經越來越明顯,在新的競爭條件下,即時通訊用戶群以及潛在用戶群將表現出重新選擇、嘗試各種即時通訊軟件以及同時使用多款即時通訊等局面。
MMS(彩信):彩信的內容已經非常豐富,幾乎所有彩信SP提供的內容都超過1萬條,內容已經不再是問題,彩信兼容性問題也得到了較好的解決,影響彩信普及率和規模的主要瓶頸是支持彩信業務的手機普及率仍有待提高。
移動支付:移動支付將以其便捷性、安全性、較高的交易價值與交易成本比,加速交易過程,增加交易的價值,從而擴大和加速移動商務的發展。在自身發展的同時,移動支付將成為移動商務發展的加速器。
位置服務(LBS):隨著3G的到來,移動運營商的競爭重點將圍繞數據業務,塑造差異化優勢。運營商都在其業務重點中將LBS放在重要位置,特別是中國聯通的CDMA網絡在定位技術方面具有比較優勢。