12月6日,聯想推出款真正意義上可實現商業化應用的數字家庭產品——聯想數字娛樂中心,該產品融合了計算、影音、通訊功能,成為聯想進軍3C(計算機、家電、通訊)融合市場的重要標志。
近年來,隨著計算機硬件技術的發展、消費電子產品的普及以及無線通訊技術的日趨成熟,3C融合已成大勢所趨。在用戶應用層面,網絡游戲、IPTV等付費服務逐漸成熟并被消費者接受;短距離無線互聯和視頻壓縮等技術的發展使數字家庭的網絡神經日益成熟。
數字家庭帶來的商機是革命性的。據Gartner預測,2007年全球數字家庭市場規模將高達1026億美元,中國數字家庭規模也將達到1500億元人民幣。為此,在全球范圍,包括IT軟硬件、通訊廠商和傳統家電廠商,無不競相爭奪客廳娛樂的主動權,推出各自圍繞數字家庭理念和戰略。一時間,數字家庭產業風起云涌。
早在上世紀90年代末,微軟就已提出了其面向數字家庭應用的“維納斯計劃”。目前,針對數字家庭,微軟推出了Windows MCE系統,而英特爾則推出了全新的硬件平臺“歡躍”。
相對于國際巨頭的來勢洶洶,國內廠商在經過足夠的技術積累和經驗沉淀之后,充分利用自身的優勢,在數字家庭上也不甘落后。2003年,聯想聯盟其他國內產業巨頭TCL,長城、海信等,推出了閃聯國家標準,希望達到信息設備的智能互聯和資源共享、協同服務,并掌握中國自己的技術標準,作為和國際巨頭抗衡的利器。在閃聯的旗幟下,越來越多的廠商加入,標志性成果也不斷更新,相對國際市場,中國數字家庭的進程毫不遜色。
據了解,明年2月份英特爾會推出自己數字家庭平臺——歡躍計劃。面對國際巨頭的競爭,聯想全球家用電腦營銷總監兼中國區家用電腦營銷部總經理賈朝暉表示,“我們既會和業界的廠商進行強強聯合,也會體現我們自己的特色。”他介紹,聯想正在和英特爾、微軟一起洽談長遠合作,希望把歡躍平臺更多的引入到聯想的產品中來。在聯想的新聞發布會上,英特爾產品營銷總監Tim Bailey和微軟中國windows產品總監韋青雙雙出席,這似乎預示著三家企業將會在數字家庭領域展開更加深入的合作。
然而,盡管技術的革新、寬帶的普及等有利因素為數字庭產品提供了發展基礎,但是直到現在,數字家庭的概念還沒有被廣大消費者所接受,消費者似乎習慣了電腦和家電各安其位,并用手中三四個遙控器去分別控制。因此,整個數字家庭產業仍然處于“叫好不叫座”的階段,各種信息家電的概念層出不窮,但是卻未形成真正的市場,包括英特爾的數字家庭計劃也同樣受到各種質疑。當記者問到數字家庭產品在聯想整個營銷中將占多大的份額時,聯想有關人士并沒有直接回答。
賈朝暉坦言,聯想的這一款數字家庭產品在全球也處于剛起步的階段,聯想會把未來分為兩塊,一塊是傳統的家用電腦,聯想會把傳統的家用電腦朝著三個3C化方向去努力,同時聯想還要開創新的市場,這個新的市場會在業界的引導下慢慢的認識它的價值,慢慢接受這個產品以及它的使用方式。